不是吧,想做建模师这几款软件你都不知道

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小白开始学习3d建模的时候,总是很好奇有没有什么捷径可以学的更快呢呢?其实学习建模不仅需要你拥有一些天赋和愿景,更需要你学习建模的决心以及你在学习时的努力程度。本章介绍五个建模软件。1、maya游戏模型制作是指maya游戏模型制作师根据原画师提供的原画稿件制作出游戏中的环境、机械、道具、人物、动物、怪物等模型,分为maya游戏角色模型制作和maya游戏场景模型制作,maya游戏角色模型制作对美术基础的要求要比maya游戏场景模型制作对美术基础的要求高。2、maya游戏角色建模是指maya游戏角色建模师根据游戏原画师给的稿件,制作出游戏中的人物、动物、怪物等角色的模型。由于其对美术基础的要求较高,因此maya游戏角色建模师需要非常了解人体组织结构骨骼构建,需要了解各种游戏人物的表现风格,包括Q版和写实类的,了解游戏美术光影,掌握材质灯光的表现手法,还要熟练使用maya等三维软件。3、maya游戏角色建模最常用的软件就是maya,除此之外,像是PS、3dmax、UVLayout、Bodypaint等软件也会用到。4、PS,即Photoshop,是由AdobeSystems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及Poser,一款专注于人物角色造型及动画的三维软件,没有3D那么复杂那么庞大,但是在做人物动画方面绝对胜过3D的。5、Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge都是机械设计工业设计方面建模的工具,可以理解为是AutoCAD的进化版,其实有很多相似的地方,尺寸标注、动态尺寸等等,做工业用的模具、零部件设计、机器的模拟运行等等,零件库里面也会有常用的各种标准件的模型可以直接取用。这类软件主要是工业生产方面,实用性很大,出图质量一般,没有那种唯美CG的感觉,你懂的。等等·,看完这篇别走,,下面一篇还有六个建模师用的软件,如果喜欢我推荐的可以私我哦!


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