零件1
1.在前视基准面上草绘图形。
2.结构构件——GB型材——方管——50*50*2.5。
点新组——组2
组3
组4
3.剪裁,选择边角类型。(如果上一步设定了,这里就可以省略了)
4.剪裁剩余的3个角。
5.在上视基准面上草绘矩形,矩形的长度是草图的1的宽度。(与草图1重合)
6.结构构件。
设定——边角处理
7.剪裁——要剪裁的实体:蓝色实体。
剪裁边界:粉色实体
8.也可以这样剪裁。(图9就是这样剪裁的结果)
9.进入3D草图,草绘斜线。
10.结构构件,组1。
组2
11.剪裁——要剪裁的实体:四个蓝色实体。
剪裁边界:两根粉色实体
12.在前视基准面画两个圆。
13.拉伸切除,完全贯穿两者。
14.线性阵列12个,间距75。
零件2
1.新建零件,在前视基准面上画一条直线。
2.结构构件——矩形管——*50*2.5。
3.前视基准面上画圆,镜像到另一侧。
4.拉伸切除,完全贯穿两者。
零件3
1.新建零件,前视基准面上画图。
2.拉伸凸台,两侧对称:5。
装配体
1.新建装配体,插入3个零件。
2.先把零件3配合上,再用前视基准面镜像到另一侧。(零件1的前视基准面)
3.用零件1的右视基准面镜像到右侧。
4.装配好零件2。线性阵列2个,间距。
5.标准件:GB——六角头螺栓——C级六角头螺栓——右键:插入装配体;大小:M20,长度:80。
6.螺母——六角螺母——C级六角螺母,大小:M20。
7.装配之后发现螺栓短了,在螺栓上右键——编辑Toolbox零部件。
8.修改长度:90。
9.装上螺栓、螺母后镜像到右侧。(零件1的右视基准面)
10.线性阵列2个,间距。
11.完成。