3D设计软件变迁从个人经历聊聊软件设

哪家医院看白癜风好 http://www.xxzywj.com/
说明:本文根据个人经历整理,如有错误,尽请指正,谢谢。MasterCam:前文述及,本人最早接触到的3D软件是MasterCam,当时的版本已经是4.0了,时间在97年左右,是在一个模具厂看到的,那是我第一次看到CNC编程,感觉很神奇,于是便去买了个光盘,装了学了下,由于MasterCam主要是面向加工的,所以主要功能是CNC编程,建模功能是很简单的,提供的命令只有点,直线,圆,弧,矩形,椭圆,SPLINE线,编辑命令也不多,而且它的模型是线框模型,只能静态着色。所以它的建模思想就是通过点,线来建立控制线,然后通过放样(loft),边界,blend,扫描命令来形成曲面,通过拉伸,旋转形成实体,然后通过布尔运算来合并与加减形成模型。这是早期的3d工程软件的基本实现,当时ACAD的3D命令也是这样的。不过因为建模实在费劲,又没有很好的教程,实际工作中用不着,所以就放弃了。早期Matercam界面(图片来源于网络)SOLIDWORKS:时间来到98年,有一天看到了这个软件,由于先前有proe概念,虽然不是proe但还是买了它,装上去之后凭感觉玩了下,感觉非常爽,尤其是尺寸驱动,实体模型,自动生成三视图,给人的冲击太大了,我开始尝试用SW画图,然后转DXF文件,然后再ACAD里标注,不过还是受限于教材太少,进度太慢,尤其是在装配里画图,摸索了好长时间,再加上工作变动,不了了之了。。。SW是我见到的(只是我自己)第一款符合工程设计的三维设计软件,以特征而不是几何来定义绘图单位,特征可以理解为一个加工工序或者工步,比如孔特征对应于加工中的孔加工,倒角,凸台,所以界面非常友好,尺寸驱动草绘可以非常方便修改,而且省去了空间几何想象时间,这对于画法几何基础不好的同学是非常有利的,基本上,SW已经具备的现在三维设计软件的最基本,最核心的功能。只是因为个人原因,SW没能继续使用下去。现在的SW界面(图片来自于网络)CIMATRON:cimatron软件是由以色列一家公司开发的模具设计加工软件,软件我没用过,但因为当时我设计的一款暖风机要开模,所以有幸见到了这款软件,当时的图纸是用ACAD画的,因外壳是曲面,为了保证曲面符合设计意图,所以在模厂现场跟踪,这是我唯一一次在现场眼见一个平面图纸是如何转变为3D图形的,当时工程师用的正好是这个软件,所以印象深刻,因为产品除了四个脚是平面的,其他全部是曲面,由于平面图纸无法准确表示曲面,当时的办法是画一堆截面来表示曲面变化。同时由于分模面也不是平面,所以建模的水平还是要求挺高的,整个模型我记得是花了3天的样子,工程师小伙也比较抓狂,反复修改,反复使用不同的命令来试,所以本人得以略知皮毛,这个软件和mastercam类似,也是线框模型,但界面好像比mastercam有好点,建模命令比较多,加工方面应该差不多。现在用的也少了。CIMATRON界面,图片来自于网络UG(UniGraphic)/NX:这里先说下UG,UG是目前模具设计及生产行业的老大,现在在广东地区基本是UG一统天下,MASTERCAM和CIMATRON基本很少见到了,由于PROE加强了模具及CNC方面的功能,也有部分厂家采用PROE了,不过还比较少。在模具和加工行业,UG大名鼎鼎,是进入行业的必备软件。UG是实体模型,而且里面集成了大量的模具标准件,从模架到弹簧,螺丝等应有尽有,而且有丰富的针对摸具设计的命令,比如拔模,分模面,镶件,补面等等,CNC刀路设计也很强大,提供了分析命令。大大方便了设计。也采用了参数化设计,曲面设计很自由,有很多ID设计师当时也用它设计。确实是一款优秀的软件,本人直接使用它比较晚,主要用来看模具图,研究不深,有个挺有意思的事是,在工厂一般是用UG设计模具图纸,但转2D时用的是ACAD软件,即纸质图纸还是用的ACAD,技术要求及注意事项都在2D图纸上,看来UG的2D方面还有待加强,同时可能跟加工厂环境有关,有些工厂可能还是用ACAD的。现在UG也在加强产品设计方面,和PROE一样都在往整个产品解决方案上努力,所以2个软件竞争很激烈。UG界面,图片来自网络PROE/CREO:现在介绍proe,这个软件是本人一直在用的设计软件,也是目前搞设计的主流软件。就目前来讲,这个软件强大到几乎可以解决整个产品周期的任何问题!从概念到草图、到效果图、到渲染图、到规划、到设计、图纸、加工、生产;从个人到团队、到远程;从机械到电子、到管道、到线路;各类分析如模具的模流分析,运动模拟,热模拟,有限元分析,人机工程等等,可以说那个行业都可以应用。最新版的CREO还加入了3D打印。。。软件大小也从1G到现在的10几G了,PROE如此强大,个人认为跟2个因素有关,一个是全参数化的软件思想,一个是独创的弹性曲线模型。与其他软件不同的是,PROE的最核心的曲线模型是由PTC公司独创的根据材料力学里的弹性曲线开发出来的,它与材料有关,而其他软件都是根据微软操作系统提供的曲线命令来开发的,他们是单纯的数学模型,这样在数据库设计与管理上远不如PTC方便,尤其是在分析上,比如热分析,有限元分析等,其他软件都需要转格式到ANLISYS里,重新晶格化,而PROE可以在自己的模型中自己的进行有限元分割,非常自由。全参数化的数据库又使软件的扩充变得非常容易。搞软件的都知道,一个程序,核心就是算法+数据库,所以PROE很容易开发出很多应用模块,这就是为什么PROE软件是模块化的,比如钣金模块,模具模块,仿真模块,分析模块。。。等等。除了核心模块,这些模块可以根据行业特点购买,所以在市场上也受欢迎。PROE如此强大,也是不断升级的结果,就本人来说,正式接触到它是在年左右,以前光听说这个软件牛,但很少见到,在年的样子,在深圳开始有盗版卖,价格元,随盘送一本打印的教材。单买教材要元,软件版本是98版,但是一般收入高的工程师有能力自己买电脑了,我一个同寝室同事就是这样,他一狠心买了个盘,自己学了几个月后,跳槽跑了,我在他不用的时候摸了几下,很快就被迷住了,这是真正的第一次感受到PROE的强大,虽然简单,但冲击力太大了,真正开始使用PROE设计是在年,从此以后一直使用到现在,proe有几个经典版本,proe是基于WINDOWSNT的经典版本,具备了到目前为止所有的核心功能,它是如此经典以至于现在还有人在用它;野火wildfire3.0是升级后的第一个经典版本,野火5.0是另一个。到CREO后,2.0是一个,目前是4.0版本。proe界面CREO4界面总结:从以上可以看出,3D设计软件经历了从线框模型到实体模型的演变,从数学特征到加工特征的演变。软件发展方向一个是从加工向设计延伸,一个是从设计向加工延伸,总的思路都是提供完整的产品解决方案。目前主流的设计软件又都加上了工业设计模块,提供从草图到模型渲染的高质量图片及动画演示,可以说基本用一款软件就能解决产品周期的全部环节。学习建议:对于工程设计软件来说要注意以下几点:最好有工科背景,或者有实际加工经验,这样容易上手。理解建模思路:对于复杂曲面:一般是从点--线--面。这里要求有比较好的画法几何基础。对于模型,一般采用从分模面--大面--小面--过度面--补转折面的方法。要注意尺寸标注,与设计思路一致,这样可以保证设计意图。对于全参数化设计,要理顺装配关系,主次关系,参考关系,这里经验很重要,无论是软件使用经验,还是实际设计,加工经验,会综合反映在整个模型中,是反应工程师水平的直接标准。使用久之后,最好能形成自己的风格。说明:以上只是根据本人经历列举的几款软件,其他软件限于篇幅就不介绍了,比如CATIA等。。。接触不多,目前的3D工程软件大多功能强大。所以选择什么软件全看个人及公司选择了。作者没有褒贬的意思。


转载请注明:http://www.180woai.com/afhzz/5420.html


冀ICP备2021022604号-10

当前时间: